Digitale Abenteuer für Bildungs­einrich­tungen

re:quest ist eine Plattform zum Erstellen von digitalen Escape Games für Bildungs­einrichtungen

Spannende Abenteuer
Erlebe spannende Rätsel während deiner abenteuerlichen Reise durchs Museum.
Digitale Bildung
Vielfältige Rätsel, Einbindung von Social Media, Programmieraufgaben und vieles mehr erwarten dich um deine Digitalen Skills zu fördern.
Modulare Rätsel
Mit re:quest Studio kann jede*r einfach und schnelle digitale Escape Games erstellen. Keine Vorkenntnisse notwendig.
Young Visitor Engagement
Mit re:quest wird das Museum als spannender Freizeitort attraktiv gemacht. Du kannst ein junges Publikum mit einem eigenen Format anziehen.
Storytelling mit Rätseln
re:quest ist ein einfaches und handliches Werkzeug für Museumspädagog*innen. Keine besondere Infrastruktur ist notwendig. Das Besondere dabei: Besucher*innen verwenden ihre eigenen Geräte.
Digitale Einbindung von Museumsinhalten
In re:quest kann die echte mit der virtuellen Welt verschmelzen. Somit kannst du das volle Potential aus Ausstellungen ausschöpfen.

Interaktiver Editor

Mit dem re:quest Studio können Museen thematisch an ihren individuellen Inhalten und Orten orientierte digitale Escape Games erstellen und diese Kindern und Jugendlichen bereitstellen. Dabei können nicht nur virtuelle Rätsel, sondern auch reale Elemente wie z.B. Bilder oder Exponate oder Webinhalte aus sozialen Netzwerken mit einbezogen werden. Die digitalen Escape Games lassen sich dadurch frei und interaktiv gestalten. Das re:quest Studio kann von Ausstellungsplaner:innen, Medienpädagog:innen oder Content-Creatorn der Institution genutzt werden - ein Content Creation und Individualisierungs-Service, um die eigenen re:quest in die die Corporate Identity der Einrichtung einzubinden wird individuell angeboten.

re:quest Studio

Individueller Inhalt

re:quest Studio

Escape Games als spannende Rätselspiele für Gruppen sind in den letzten Jahren immer beliebter geworden. Durch eine individuelle Abenteuergeschichte und kniffligen Aufgaben entsteht ein Nervenkitzel. Mit re:quest wird es nun möglich eigene Escape Games mit individueller Story zu entwickeln. Das Besondere: re:quest richtet sich primär an Bildungseinrichtungen, um die eigenen Bildungsinhalte spielerisch zu vermitteln und gleichzeitig digitale Skills zu fördern. Dadurch soll digitale Bildung an außerschulischen Lernorten wie Museen, Bibliotheken oder Schülerlaboren gestärkt werden. Nicht nur die Bildungseinrichtungen, sondern besonders Kinder und Jugendliche profitieren von den re:quests. Neben spannenden Abenteuern und kniffligen Rätseln stärken verschiedene Aufgaben wie Datenanalyse, Kryptographie, Datenschutz- und Privacy-rätsel, Programmieren oder Medienanalyse die sogenannten 21st Century Skills.

Beispiele

Bist Du interessiert?

Möchten Sie auf dem Laufenden gehalten werden und eventuell zu wenigen Museen gehören, mit denen wir interessante Beispiele für unsere re:quests erstellen? Als Dankeschön bieten wir eine kostenlose sechsmonatige Lizenz für 100 Besucher an.

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